Hur Cheat Codes försvann från Videospel

En gång i tiden låter fuskoderna spelarna låsa upp de mest hemliga hemligheterna från sina spel.

  • Header and Mortal Kombat skärmar med tillstånd av Warner Bros.Interactive Entertainment

    Diablo II: s hemliga ko-nivå. Skärmdump med tillstånd av Blizzard



    barnsliga gambino svarta kvinnor

    Ovan: Mortal Kombat Dödsfall



    Vanligtvis överlämnade förläggare hemligheter med recensionskopior så att redaktörer kunde använda dem för att komma ut ur svåra fläckar, förutsatt att de följde en bestämmelse. 'Vi har alltid förståelse för att de inte skriver ut koder i samma nummer som de granskade spelet, utan att vänta ett eller två nummer senare för att ge spelet en ny cykel i pressen', säger Scott Miller.

    Diablo II



    högskolor med flest stds

    Inbyggda fusk var dock inte gränsen för att böja och bryta mot spelreglerna. Enheter som Game Genie gick utöver att erbjuda fusk som utvecklare aldrig tänkte packa i sitt spel. Game Genie fungerar som en slags bro. Spelare fäster en patron i enheten och sätter sedan in den i en konsol där den, när det gäller NES, sticker ut som en plasttunga.

    Att slå på konsolen sätter in spelare på en meny där de anger tre fuskoder för Game Genie att genomföra, som dess mytiska namne ger tre önskningar. När spelare lämnar menyn, ger Game Genie tillbaka kontrollen till spelet och börjar skanna sitt minne medan det körs, och letar efter en förändring som motsvarar spelarens tre koder, som tappat liv eller minskad hälsa eller kraft. Posten.

    Ovan: Game Genie NES-reklamen



    Databussen är samlingen av stift inuti en patron, ansluten till Game Genies kiseltänder. Den anslutningen gör att enheten kan åsidosätta spelets processer med sina egna instruktioner. ”Saker som liv och hälsa lagrades nästan alltid på fasta platser”, säger Allen Anderson, en kontraktsprogrammerare anställd för att konstruera Game Genie för Super NES. 'Allt Game Genie gjorde var att ständigt ersätta dessa värden med de nya värdena om och om igen.'

    Prisvärd bredband gjorde Internet allestädes närvarande; den första personen som hittade en kod kunde publicera den på valfritt antal populära webbplatser. När som helst var fuskkoder en snabb Google-sökning borta. Tidskriftsabonnenter gick från att vara de första som fick veta, till de sista.

    Out-and-out-fusk som God Mode och obegränsade power-ups föll vid vägkanten till förmån för förändringar som förändrade spelets regler. Goldeneye 007 & apos; s Big-Head och Tiny Bond-koder gör det lättare eller svårare att slå spelare och erbjuder nya utmaningar att övervinna. På samma sätt betalade nedladdningar som pistolskinn för Call of Duty ändra vapens utseende men inte dess skada, och håll spelarna jämna.

    Ovan: GoldenEye 007: s DK-läge (Big Head)

    dejtar en blind kvinna

    Nästan över natten gick spelare som äger fusk från de coolaste barnen på kvarteret till bedrägerier som de som är stolta över att säkra troféer och prestationer genom blod, svett och tårar. 'Ett spel som folk hade förväntat sig i ett år skulle äntligen skickas, och nästa dag skulle vi få ett e-postmeddelande där vi bad om fuskkoder för det spelet', påminde Amrich om sina dagar på GamePro. 'Jag hade problem med den metoden: & apos; jag kan inte vänta med att spela det här spelet så att jag kan inte spela spelet. & apos; '

    'Ironiskt nog var jag inte ett fan av Game Genie', medgav Anderson. 'Jag minns att jag avslutade originalet Lemmings och att se de fyra textraderna som sa att jag gjorde ett bra jobb. Det var inte mycket, men jag visste hur hårt jag hade arbetat för att göra det. Med Game Genie kan du komma till slutet av ett spel utan att verkligen spendera ansträngningen. '

    chef keef sons namn

    Trots att de har så många strejker mot dem kommer fuskoderna aldrig att dö och faktiskt lysa i spel där de förstärker snarare än kringgår spelet. Spelare som vill orsaka skada på en av Grand Theft Auto V & # 39; s virtuella motorvägar kan slå in en kod för att ta emot en full arsenal av vapen, vilket påskyndar pandemonium.

    Dessutom kan en fuskkod skapa en anslutning mellan spelare och utvecklare på ett sätt som mikrotransaktioner som pistolskinn inte kan. 'Jag tror att när du älskar ett spel är det riktigt kul att veta så mycket om det som möjligt. Att ha ett roligt spel och sedan hitta en hemlighet inuti produkten är alltid som att öppna en liten dörr in i utvecklarens sinne och ta reda på mer om hur utvecklarna tänker och deras process, säger Brevik.

    'Jag saknade dem inte förrän jag gjorde den här intervjun', erkände Amrich. 'Jag ser dem annorlunda nu; Jag förstår vilken roll de spelade för att skapa den spelaren / utvecklaranslutningen. Spelkulturen har höjt det förflutna ordentligt och respekterar retrospel på en nivå som jag inte förväntade mig att se, så jag skulle vilja se dem återkomma då och då. Det kunde inte finnas någon större hyllning än att göra ett grundligt modernt spel med en old-school blinkning och leende. '

    Intressanta Artiklar